Spider Solitaire met 4 kleuren

Bij vier kleuren zijn twee zwarte kaarten niet vanzelf partners. Schoppen en klaveren hebben elk hun eigen reeksen, net als harten en ruiten. Het vraagstuk is daardoor vaak niet waar een kaart mág liggen, maar waar je haar straks weer vandaan krijgt.

Verder met je partij ↑

Korte stukken vragen om vrije werkplekken

Een kolom kan eindigen op 10♣–9♣–8♦–7♦. Het ruitenduo is samen verplaatsbaar; de klaveren en ruiten vormen gezamenlijk geen verplaatsbare reeks. Wil je bij de 10♣ komen, dan moet je eerst een 9 of een lege kolom voor 8♦–7♦ vinden.

Je mag de ruiten bijvoorbeeld op een 9♥ leggen. Dat lost één blokkade op en maakt een andere gemengde aansluiting. Houd daarom bij welke kleine stukken nog een tijdelijke parkeerplaats nodig hebben. Een lange aflopende kolom kan er ordelijk uitzien terwijl ze uit veel losse onderdelen bestaat.

Een lege kolom uitgeven aan een onthulling

Stel dat je enige lege vak een ruitenduo kan ontvangen. Daarmee wordt een klaverenreeks bereikbaar die op haar beurt een gedekte kaart vrijmaakt. Dan heeft het tijdelijke gebruik van het lege vak een duidelijk resultaat.

Vul je hetzelfde vak alleen om de indeling mooier te maken, dan ben je werkruimte kwijt zonder een nieuwe kaart te zien. Stel voor jezelf vast wanneer het vak weer leeg kan worden. Dat hoeft niet direct te gebeuren, maar een concrete route is nuttiger dan hopen op een passende voorraadkaart.

Compleet betekent dertien van hetzelfde symbool

Het pak bevat twee exemplaren van elke gewone speelkaart, in totaal 104. Daardoor zijn er twee volledige reeksen per symbool nodig. Iedere reeks daalt van koning tot aas en moet open aan het einde van een kolom liggen. De computer ruimt haar daarna op.

Het onderscheid tussen rood en zwart is onvoldoende: harten en ruiten mogen niet gemengd in de afgemaakte reeks. Voor een enkele kaart blijft het neerleggen eenvoudiger: elke vrije kaart die één hoger is kan haar ontvangen, ongeacht symbool.

Laat de voorraad een bestaande kans niet verbergen

Een voorraadbeurt bedekt alle tien kolomeinden met een nieuwe kaart. Dat kan ontbrekende aansluitingen leveren, maar ook een reeks doorsnijden die je zojuist wilde verplaatsen. Werk een nuttige verplaatsing daarom af voordat je deelt.

Ook lege kolommen ontvangen een kaart; je hoeft ze hier niet eerst te vullen. Als het overzicht verdwijnt, kies één verborgen kaart als doel en tel hoeveel afzonderlijke stukken je ervoor moet verplaatsen. Zo wordt een druk speelveld weer een afgebakende opgave.

Kies een haalbaar stukje van het veld

Je hoeft niet alle vier de symbolen tegelijk te herstellen.

  • Zoek een bijna verbonden reeks waarvoor één tussenliggend stuk weg moet.
  • Noteer mentaal welke ontvangstplek dat stuk nodig heeft.
  • Bewaar een leeg vak zolang het nog meerdere verschillende stukken moet opvangen.

Vier kleuren beter begrijpen

Waarom gaat mijn zwarte reeks niet samen mee?

Controleer de symbolen. Klaveren en schoppen zijn allebei zwart, maar tellen als verschillende soorten. Ook een sprong in waarde onderbreekt de verplaatsbare reeks.

Moeten lege vakken met een koning worden gevuld?

Nee. Spider accepteert daar ook andere waarden en geldige groepen. Dat maakt lege kolommen geschikt voor tijdelijk sorteerwerk.

Is er een tussenstap voor deze moeilijkheid?

Bij twee kleuren oefen je hetzelfde splitsen en samenvoegen met minder verschillende symbolen.

Kies je volgende kaartspel

Patience

Speel een rustige partij patience met één kaart tegelijk. Ontdek waarom een zet niet lukt, maak verborgen kaarten vrij en bouw je vier eindstapels op.

Spider Solitaire

Begin met Spider Solitaire in één kleur. Orden tien kolommen, speel acht complete reeksen weg en kies bewust wanneer je een nieuwe rij deelt.

Spider 2 kleuren

Speel Spider met harten en schoppen. Vergelijk twee mogelijke bestemmingen en zie wanneer een gemengde reeks je later extra zetten kost.

Spider 4 kleuren Je bent hier

Speel Spider met alle vier de kaartsymbolen. Gebruik tijdelijke ruimte om korte reeksen te verbinden en verborgen kaarten bereikbaar te houden.

FreeCell

Speel FreeCell met alle kaarten zichtbaar. Bereik een bedekte lage kaart, houd vrije cellen over en ontdek hoeveel kaarten je samen kunt verplaatsen.

Patience 3 kaarten

Speel Klondike met drie kaarten per beurt. Leer een bedekte voorraadkaart bereikbaar maken en vergelijk wat er na het opnieuw doorlopen verandert.

Crescent Solitaire

Speel Crescent Solitaire met acht eindstapels. Kies tussen omhoog en omlaag bouwen en gebruik de drie herschikkingen wanneer ze nieuwe kaarten vrijmaken.

Yukon Solitaire

Speel Yukon zonder voorraad. Verplaats ook ongeordende groepen, bereik verborgen kaarten en bepaal vooraf hoe je het verplaatste pakket weer losmaakt.

Talen